domingo, 21 de diciembre de 2014
sábado, 13 de diciembre de 2014
viernes, 28 de noviembre de 2014
viernes, 14 de noviembre de 2014
lunes, 3 de noviembre de 2014
viernes, 24 de octubre de 2014
martes, 9 de septiembre de 2014
Deber # 1 Roxana Orellana
5 objetivos de una redes de computadoras
1._-Clasificar redes de dispositivos en función de su forma geométrica, modo de conexión, área geográfica que ocupan, ámbito de empleo y gestión o forma de establecer la comunicación.
2._Una red de computadoras puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre sí.
3._Conocer las características de las tecnologías más empleadas para conectar una LAN a una WAN
4._Clasificar los protocolos de encaminamiento.
5._ Mostrar ejemplos de procesos de multiplexado y el uso en redes de comunicación.
UNA RED LAN: Está formada por los equipos de cómputo unidos por el dispositivo de nombre Switch que permite la distribución de la información en la red.
Topología Estrella
Ventajas
Desventajas
Ventajas
Desventajas
1.
Si un usuario desconecta su
computadora de la red, o hay alguna falla en la misma como una rotura de cable,
la red deja de funcionar.
2.
Las computadoras de la red no
regeneran la señal sino que se transmite o es generada por el cable y ambas
resistencias en los extremos
3.
En esta topología el
mantenimiento a través del tiempo que hay que hacer es muy alto (teniendo en
cuenta el esfuerzo de lo que requiere la mano de obra).
4.
La velocidad en esta conexión de
red es muy baja.
Ventajas
Desventajas
IMAGEN:
1._-Clasificar redes de dispositivos en función de su forma geométrica, modo de conexión, área geográfica que ocupan, ámbito de empleo y gestión o forma de establecer la comunicación.
2._Una red de computadoras puede proporcionar un poderoso medio de comunicación entre personas que se encuentran muy alejadas entre sí.
3._Conocer las características de las tecnologías más empleadas para conectar una LAN a una WAN
4._Clasificar los protocolos de encaminamiento.
5._ Mostrar ejemplos de procesos de multiplexado y el uso en redes de comunicación.
Tipos de Redes de Computadoras
Las redes de computadores se clasifican de acuerdo ala extensión territorial donde se ubican esta son:
RED LAN: (redes de área local) Local de área Network
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.
Soporta distancia hacia 100 m
Las redes locales permiten interconectaradores que estén dentro de un mismo edificio (ya sea dentro del mismo edificio como a otro que se encuentra a cierta distancia), pero siempre teniendo en cuenta que el medio físico que los une no puede tener más de unos miles de metros.
Además, cabe resaltar que una red LAN puede estar conectada a otra por medio de una red WAN (WAN, Wide Area Network), las cuales se sirven de otras redes de comunicaciones como puede ser la red telefónica para transmitir información entre los ordenadores comunicantes.
UNA RED LAN: Está formada por los equipos de cómputo unidos por el dispositivo de nombre Switch que permite la distribución de la información en la red.
Ejemplo de Red LAN.
RED WAN:
Una red de área amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en inglés), es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación física.
Una red de área amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en inglés), es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones físicas, proveyendo servicio a una zona, un país, incluso varios continentes. Es cualquier red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no están todos en una misma ubicación física.
DEBER Nº 2
Consultar de la Red Man y Pan.
RED MAN :Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10 Mbit/s ó 20 Mbit/s, sobre pares de cobre y 100 Mbit/s, 1Gbit/s y 10 Gbit/s mediante fibra óptica. cagando artículos
EJEMPLO:
RED PAN: Las Redes de Área Personal, más conocidas por el acrónimo inglés de PAN (Personal Area Network), constituyen uno de los campos de más rápida evolución en el ámbito de las redes informáticas.
provienen para usar en señales eléctricas o impulsos eléctricos provenientes del cuerpo humano, y así poder comunicar el mismo con dispositivos adjuntos.
El alcance de una PAN normalmente se extiende a 10 metros.
Una red de área personal (PAN) es una red de computadora utilizada para la comunicación entre los dispositivos de información de la computadora y diferentes tecnologías cerca de una persona.
EJEMPLO:
Una red de área personal (PAN) es una red de computadora utilizada para la comunicación entre los dispositivos de información de la computadora y diferentes tecnologías cerca de una persona.
EJEMPLO:
TOPOLOGIA DE RED
Es la forma de ubicar los
equipos de cómputo en un espacio designado para el trabajo en grupo entre las
más importantes tenemos:
TOPOLOGIA DE ANILLO
Topología de anillo sus ventajas y desventajas ¨definición¨
DEFINICION: Una red en anillo
es una topología de red en la que cada estación tiene una
única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y
un transmisor que hace la función de traductor,
pasando la señal a la siguiente estación. En este tipo de red la comunicación
se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un
cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información
VENTAJAS:
El sistema provee un acceso
equitativo para todas las computadoras.
· El rendimiento no decae cuando muchos
usuarios utilizan la red.
· Arquitectura muy sólida.
DESVENTAJAS:
·
Longitudes de canales (si una estación desea enviar a otra, los datos
tendrán que pasar por todas las estaciones intermedias antes de alcanzar la
estación de destino).
· El canal usualmente se degradará a medida que
la red crece.
· Difícil de diagnosticar y reparar los
problemas.
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente
conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información.
Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo
que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el
eco.
Ventajas
- Posee
un sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
- Reconfiguración
rápida.
- Fácil
de prevenir daños y/o conflictos.
- Centralización
de la red.
- no
se desconecta nunca
Desventajas
- Si el Hub (repetidor) o switch central falla,
toda la red deja de transmitir.
- Es costosa, ya que requiere más cable que las
topologías en bus o anillo.
- El cable viaja por separado del concentrador a
cada computadora.
Topología
de Bus.
Una
red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único
canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos
comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. En la topología
de bus todos los nodos (computadoras) están conectadas a un
circuito común (bus).
La
información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o
indirectamente, si existe un controlador que enruta los datos al destino
correcto. La información viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad
aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia
(terminador).
Ventajas
1.
Es muy sencillo el trabajo que hay que hacer para
agregar una computadora a la red.
2. Si algo se
daña, o si una computadora se desconecta, esa falla es muy barata y fácil de
arreglar.
3. Es muy
barato realizar todo el conexionado de la red ya que los elementos a emplear no
son costosos.
4.
Los cables de Internet y de electricidad pueden ir
juntos en esta topología.
Desventajas
1.
Si un usuario desconecta su
computadora de la red, o hay alguna falla en la misma como una rotura de cable,
la red deja de funcionar.
2.
Las computadoras de la red no
regeneran la señal sino que se transmite o es generada por el cable y ambas
resistencias en los extremos
3.
En esta topología el
mantenimiento a través del tiempo que hay que hacer es muy alto (teniendo en
cuenta el esfuerzo de lo que requiere la mano de obra).
4.
La velocidad en esta conexión de
red es muy baja.
Topología
de Árbol.
La red en árbol es una topología
de red
en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, es parecida a una serie de redes
en estrella interconectadas salvo en que no tiene
un nodo central. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no
implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como
una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de
estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en
modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo
que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz
(estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las
características del árbol.
Ventajas
- Cableado
punto a punto para segmentos individuales.
- Soportado
por multitud de vendedores de software y de hardware.
- Facilidad
de resolución de problemas
Desventajas
- Se
requiere mucho cable.
- La
medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
- Si se
viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
DEBER N#3
- Unir una sola red con la anillo y bus:
Son un
conjunto de regalas y normas que permiten la conexión entre computadores que
forman parte de una red de forma independiente a las plataformas de sistema operativo
como lo demuestra el siguiente diagrama:
Cada sistema operativo posee sus propios protocolos de red
en este caso son:
Protocolo
TCP/IP
(Protocolo
de control de transferencia/protocolo de internet)
Son
un conjunto de protocolos que controlan
el envió y la recepción del mensaje desde el origen hasta su destino y
garantiza la integridad de la información
Protocolo
TCP:
Transmission Control Protocol (en español 'Protocolo de
Control de Transmisión') o TCP, es uno de los protocolos fundamentales
en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Muchos programas dentro de una
red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones
entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo
garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el
mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para
distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del
concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet
(navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de
aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
El fin de TCP es proveer un flujo de bytes
confiable de extremo a extremo sobre una internet no confiable. TCP puede
adaptarse dinámicamente a las propiedades de la internet y manejar fallas de
muchas clases.
La entidad de transporte de TCP puede estar en un proceso de usuario o en el kernel. Parte un flujo de bytes en trozos y los mande como datagramas de IP.
Para obtener servicio de TCP, el emisor y el recibidor tienen que crear los puntos terminales de la conexión (los sockets).
La dirección de un socket es la dirección de IP del host y un número de 16 bits que es local al host (la puerta). Se identifica una conexión con las direcciones de socket de cada extremo; se puede usar un socket para conexiones múltiples a la vez. Las conexiones de TCP son punto-a-punto y full dúplex. No preservan los límites de mensajes
La entidad de transporte de TCP puede estar en un proceso de usuario o en el kernel. Parte un flujo de bytes en trozos y los mande como datagramas de IP.
Para obtener servicio de TCP, el emisor y el recibidor tienen que crear los puntos terminales de la conexión (los sockets).
La dirección de un socket es la dirección de IP del host y un número de 16 bits que es local al host (la puerta). Se identifica una conexión con las direcciones de socket de cada extremo; se puede usar un socket para conexiones múltiples a la vez. Las conexiones de TCP son punto-a-punto y full dúplex. No preservan los límites de mensajes
·
Realiza un diagrama sobre el Protocolo TCP
·
Domain
Name System o DNS (en español «Sistema de Nombres de Dominio») es un sistema de
nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso
conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia
información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres
inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
·
DHCP
significa Protocolo de configuración de host dinámico . Es un protocolo
que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración
(principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es decir,
sin intervención particular). Sólo tiene que especificarle al equipo, mediante
DHCP, que encuentre una dirección IP de manera independiente. El objetivo principal
es simplificar la administración de la red.
·
Telnet (TELecommunication
NETwork)
es el nombre de un protocolo de
red
que nos permite viajar a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos
sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en todos
los servicios de Internet, la máquina a la que
se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las conexiones.
El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
·
El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) (Protocolo para
la transferencia simple de correo electrónico), es un protocolo de red utilizado para el
intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos
(PDA, teléfonos móviles, etc.). Fue definido en el RFC 2821 y es un estándar
oficial de Internet.El funcionamiento de este protocolo se da en línea, de
manera que opera en los servicios de correo electrónico.
·
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda
ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones
web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede
almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web
instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios
ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
·
FTP
(siglas en inglés de File Transfer Protocol,
'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a
una red TCP
(Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se
puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
Para
que un equipo de cómputo forme parte de una red necesita un nombre y un grupo
de trabajo.
·
Deber N°4
Capas de red del modelo Osi
El modelo de interconexión de sistemas
abiertos (ISO/IEC 7498-1), también llamado OSI (en inglés, Open System Interconnection'sistemas de interconexión
abiertos') es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para
la Estandarización (ISO) en el año 1980.1 Es un marco de referencia para la
definición de arquitecturas en la interconexión de los sistemas de
comunicaciones.
- La Capa de Aplicación.
Es la última de las capas del modelo OSI.
La capa de aplicación contiene los programas del usuario, en esta capa se
necesitan también de protocolos de apoyo que permitan el funcionamiento de las
aplicaciones reales. Estos protocolos son: el área de seguridad de la red, el
DNS, y el protocolo para la administración de la red. Esta capa no solo tiene
protocolos sino también tiene varias aplicaciones las cuales son: el correo
electrónico, USENET, World Wide Web, y Multimedia.
- El nivel de presentación o capa de presentación:
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido
de la comunicación que cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos
tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que
distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
- El nivel de sesión o capa de sesión :
La capa de sesión proporciona los siguientes
servicios:
Control del Diálogo: Éste puede ser simultáneo en los dos sentidos (full-duplex) o alternado en ambos sentidos (half-duplex).
Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para definir grupos de datos.
Recuperación: La capa de sesión puede proporcionar un procedimiento de puntos de
comprobación, de forma que si ocurre algún tipo de fallo entre puntos de
comprobación, la entidad de sesión puede retransmitir todos los datos desde el
último punto de comprobación y no desde el principio.
- El nivel de transporte o capa de transporte:
- El nivel de red o capa de red:
Para la consecución de su tarea, puede asignar
direcciones de red únicas, interconectar subredes distintas, encaminar
paquetes, utilizar un control de congestión y control de errores
- El nivel de enlace de datos :
El objetivo de la capa de enlace es conseguir que la
información fluya, libre de errores, entre dos máquinas que estén conectadas
directamente (servicio orientado a conexión).
- Capa Nivel Físico
Se encarga de
las conexiones físicas de la computadora hacia la red:
• En lo que se
refiere al medio físico:
◦ Medios
guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de
cables;
◦ Medios no
guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas;
◦
Características del medio (tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores
normalizados o
en su caso tipo de antena; etc.) y
• Forma en la
que se transmite la información:
◦ Codificación
de señal,
◦ Niveles de
tensión/intensidad de corriente eléctrica,
◦ Modulación de
la señal, tasa binaria, etc.
Simulador
de redes de computadoras
Es un programa que permite al usuario desarrollar las destrezas y
habilidades para la implementación y configuración de redes, este programa lo
podemos encontrar en la pagina web del colegio en el Link Descargas.
· Dispositivos de
interconeccion en el simulador.
Para que sirve el router?
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una
red a otra, es decir, interconectar subredes.
Switch
¿Que es switch?
Un switch es un dispositivo de propósito
especial diseñado para resolver problemas de rendimiento en la red, debido a
anchos de banda pequeños y embotellamientos.
Diseñe una red que contenga un
servidor 4 terminales una impresora y que se conecte mediante un switch.
Deber de la
Creación de un Cyber.
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